【校正の現場から】「経験値」って、実はゲームから広まった言葉?

「現場で経験値を積む」「トラブル対応の経験値が上がった」。仕事でもよく使う「経験値」という言葉。実はこれ、ロールプレイングゲーム(RPG)から広まった言い方だと言われているのを、ご存じでしたか?校正で由来を調べてみたら、思いがけずドラゴンクエストにたどり着きました。

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ポイントを整理すると

  • 広辞苑(第七版)では「これまでの経験から推測して得られる値」。もともとは統計・工学・経済などで使われる専門用語でした
  • それが1980年代、RPGの広まりとともに「経験ポイント」の意味で一般化。とくに1986年『ドラゴンクエスト』以降、広く知られるようになったと言われています
  • 今では「経験の蓄積量・場数・レベル感」を表す比喩として、日常でもビジネスでも自然に使われています

専門用語が、ゲームを通って日常語に

「経験値」はもともと、土木工学や統計学、国会議事録などでも使われてきた、かための専門用語でした。それが海外RPGの日本語訳で「経験ポイント」「経験度」などと訳され、やがて「経験値」という表記に定着していきます。

ファミコンで多くの人がRPGを遊ぶようになり、「経験値をためる」「レベルが上がる」という感覚が浸透。気づけば、ゲームをしない人まで当たり前に使う言葉になっていました。専門用語がゲームを通り抜けて、日常語に生まれ変わった——言葉の面白い旅ですね。

ただし、細かな時期やきっかけは記録によって異なり、「これが決定版」とは言い切れません。ここでも「こうした説がある」として受けとめておくのが、ちょうどいい距離感だと思います。

似ているようで違う「経験知」

ちなみに、よく似た言葉に「経験知」があります。こちらは経験から得た「知恵・知見・判断」を表す、少し概念的な言葉。「経験値=量やレベル感」「経験知=そこから得た知恵」と考えると、すっきり分けられます(「経験知」は広辞苑・明鏡国語辞典には載っていませんでした)。

現場からひとこと(校正のポイント)

「経験値」は今やすっかり通じる言葉ですが、少しくだけた印象もあります。かための文章や公的な資料では、「現場経験」「実践経験」「経験の蓄積」「経験から得た知見」などに言い換えると、きちんとした調子になります。どの言葉を選ぶかは、その文章がまとう空気しだい。

何気なく使っている言葉の出どころを知ると、選ぶときの解像度が少し上がる気がします。

いつもの一言の裏にも、ちょっとした物語がある。だから言葉調べはやめられません✍️

※事例は実際の経験をもとに再構成した架空の例です。

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